dilluns, 18 de març del 2013

Línies fantasma


Som a l’any 891 de l’Imperi que va unir sota un sol govern les illes escampades pel cataclisme –tota la glòria a sa majestat l’Emperador Immortal.

Treballeu a les línies fantasma –el ferrocarril elèctric que travessa les terres mortals negres com la tinta unint les ciutats. Els esperits dels morts –lliures per vagarejar pel món des que les portes de la mort es van trencar en el cataclisme– sovint queden atrapats en el poderós camp elèctric que generen els trens. Els braus de les línies com vosaltres camineu per sobre els vagons, amb el clang de les botes magnètiques i el brunzit de les màscares respiratòries, per liquidar els esperits ofesos amb els vostres ganxos llampec abans no facin massa mal. 


Des d'Estats Units ens arriba el cinquè volum de "Al pot petit...": Línies fantasma, un joc de rol basat en Apocalypse World de Vincent Baker. Conté la situació inicial i l'ambientació, així com la creació de personatges i la de resolució de tasques. Tanmateix cal estar un xic familiaritzat amb el sistema d'Apocalypse World (o algun del seus derivats).

Ideal tant per jugar-hi una sola sessió com per ser l'inici d'una llarga campanya. 

dilluns, 4 de febrer del 2013

D&D clàssic!

Wizards of the Coast ens brinda una oportunitat perfecte per jugar incomptables hores a Món de Monstres!


La companyia de l'estel fugaç, obra un canal a Drivethrurpg on es pot descarregar mòduls de D&D en pdf per un preu més o menys ajustat. Gràcies a això i a les regles de conversió de Món de Monstres ara ja no hi ha excusa per jugar als clàssics del joc de rol "més famós del món" en català!

dimarts, 8 de gener del 2013

Guia de conversió d'aventures per a Món de monstres

 Aquest document et donarà algunes pistes per a convertir aventures de les diferents edicions de Dungeons & Dragons publicades en castellà a Món de Monstres. En cap cas es tracta de conversions exactes, sinó sempre aproximades, amb l’objectiu que el DJ pugui fer fàcilment la seva feina i el joc no perdi fluïdesa.

Elements bàsics

El principal canvi entre Món de Monstres i les diferents edicions de D&D és l’ús de la paraula “nivell” (level):
  • A D&D els personatges tenen nivells, mentre que els monstres tenen “daus de cop” (Hit Dice, HD). A MdM també es parla de nivells quan es vol indicar el poder d’un monstre, tot i que el valor és equivalent.
  • A D&D els encanteris també es divideixen segons el nivell. Per evitar confusions, a MdM ho hem canviat per “cercles”.

Conversió d’aventures d’AD&D2

  • Món de Monstres fa servir una escala de valors ascendent, mentre que a AD&D2 hi ha força valors descendents.
  • Per a obtenir el valor d’atac dels personatges no jugadors tens dos sistemes:
    • en el cas de monstres i lluitadors (guerrers, exploradors i paladins), el valor d’atac és igual al nivell o els daus de cop; en els altres personatges és la meitat del nivell. Recorda  que  hi  has  de  sumar  bonificacions  per  una  força  superior  a  12,  o  per objectes màgics.
    • aplica la fórmula següent: valor d’atac = 21 -­ THAC0 (en castellà GAC0).
  • Per a obtenir la classe d’armadura, aplica la fórmula següent: CA (MdM) = 20 - CA (AD&D2).
  • Els punts de cop són similars a Món de Monstres, potser lleugerament superiors, però això es compensa amb les tirades de mal. 
  • Món de Monstres fa servir el sistema mètric decimal per al moviment, i altres mesures de temps. Més que fer conversions exactes, basa’t en la taula de la pàgina 64.
  • Ignora les tirades de salvació d’AD&D2, i aplica el sistema de MdM en funció del nivell i dels atributs. 
  • Igualment ignora les perícies en armes i no armes. Pots donar algunes habilitats entrenades als personatges no jugadors, amb una puntuació igual al seu nivell +3. 
  • Un bon consell en el cas dels monstres és fer servir directament els que hi ha al capítol 7 del llibre.

Conversió d’aventures de D&D3

  • Món de Monstres fa servir una escala de valors similar a la de D&D3, però en simplifica molt el sistema de joc.
  • L’escala dels modificadors dels atributs és lleugerament diferent a MdM, tot i que ho pots ignorar.
  • Pots fer servir directament els valors d’atac i armadura dels personatges de D&D3. 
  • Els punts de cop són similars a Món de Monstres, potser lleugerament inferiors, però això es compensa amb les tirades de mal. 
  • Món de Monstres fa servir el sistema mètric decimal. Més o menys 1 m = 3,3 peus, per tant els personatges que es mouen 30 peus a D&D3 ho fan 9 m a MdM. 
  • Ignora les tirades de salvació de D&D3, i aplica el sistema de MdM en funció del nivell i dels atributs. 
  • Quant a les habilitats, MdM les redueix de més de 40 a 16. Assigna les habilitats entrenades que et semblin oportunes. 
  • Ignora les “dotes” (feats).

Conversió d’aventures de D&D4

  •  El joc és massa diferent respecte les edicions anteriors. Et pots inspirar en les aventures per crear-ne algunes de MdM, però et caldrà dissenyar els personatges i monstres de cap i de nou.


Podeu descarregar- vos aquest document en pdf

dijous, 20 de desembre del 2012

Caga tió... un joc de rol ben bo

Ens agradaria que tots els rolers que caguin el tió la nit o el dia de Nadal tinguessin una sorpresa i els sortís un joc de rol. Ens agradaria que tots els rolers que obrin regals de Reis (o de Reixos) es trobessin un joc de rol. Fins i tot ho desitgem pels que fan l'amic invisible o pels que obren regals del Pare Noël o de Sant Nicolau.

Tanmateix no és a la nostra mà. El que si podem fer és oferir un petit regal. Per tant, totes les compres realitzades des d'avui fins al dia 7 de gener tindran un pdf de Cataus o de Sistema solar de franc, que enviarem a l'adreça de correu que ens digueu.

A més, si ens ho especifiqueu, embolicarem el llibres que compreu en paper de regal i hi posarem la nota que vulgueu i així poder fer un regal sorpresa directa a casa de la persona que més us estimeu.

I el més important, jugueu, jugueu, que és el que ens fa més feliços!

Bon Nadal i feliç any nou!!


dimarts, 18 de desembre del 2012

Dau Barcelona, més que unes jornades

El proppassat dissabte 15 de novembre vàrem assistir a la fira de jocs de taula "Dau Barcelona", organitzada sota el mestratge de l'Oriol Comas. Malgrat només hi vam ser el dissabte -diuen que el diumenge va haver-hi molta gent-, us fem cinc cèntims del què hi vam fer i de com va anar.


Pel fet d'haver reunit sota un mateix sostre a una part important del món dels jocs de taula, Dau Barcelona, més enllà d'un aparador de productes, ens ha servit com una autèntica fira professional del sector. Durant aquesta em pogut interaccionar amb altres professionals i aficionats dels jocs de taula per conèixer què es coïa i què pensaven, àdhuc per fer alguns contactes que podrien fructificar amb alguna col·laboració. En aquest sentit, la valoració no en pot ser res més que positiva; i des de la nostra modesta opinió, encoratgem a l'organització, si s'escau, a potenciar aquesta vessant de la fira en properes edicions.

Per altra part, i respecte a l'objectiu inicial de donar a conèixer els nostres productes i la vessant de creació dels jocs de taula, creiem que la distribució de les taules ens va perjudicar. En general, les editorials i els autors de menys entitat estàvem col·locats al fons de la sala, cosa que provocà que la gent que entrava al recinte pràcticament no arribés mai a les nostres posicions (màxim per fer-hi una ullada ràpida), donat que ja havia triat lloc i joc amb una "de les grans", que estaven col·locades més a prop de l'entrada. Així doncs, creiem que una distribució de taules on les editorials i autors més modestos haguessin rebut més flux de gent hagués afavorit el que pensem que era un dels objectius de la Fira.

Amb tot, amb la cúpula de Maqui Edicions complerta a la fira, vàrem rebre algunes visites d'amics i coneguts, i vàrem poder fer una partida "estàndard" d'Un cèntim pels meus pensaments a nous seguidors.



En definitiva, per nosaltres ha estat una experiència molt positiva veure la sinergia i empenta que el sector dels jocs de taula té a casa nostra, i sens dubte estem plenament disposats a tornar-hi!



dimarts, 11 de desembre del 2012

Recordant un terrible desconegut

Ja us vam comentar que el passat dissabte 8 de desembre de 2012 Maqui Ed. va ésser a les XII Ayudar Jugando presentant "Un cèntim pels meus pensaments".

En aquesta partida vàrem provar el hack ambientat en els mites de Cthulhu: Els personatges tenen amnèsia retrògrada, i han estat internats en una institució mental per traumes psicològics. Tanmateix hauran de recordar com vèncer a una terrible amenaça que setge l'humanitat. És llavors quan se'ls reuneix en una sala i se'ls subministra una droga experimental, la mnemosina, que els permetrà fusionar les seves ments i ajudar-se a recordar...

[Seguidament copio els qüestionaris omplerts per què tingueu una mostra del tipus i la potència de les històries que s'aconsegueixen amb Un cèntim pels meus pensaments.]

Qüestionari núm. 1

1. Recordi una victòria contra el terrible desconegut.

Quan penso en UN VITRALL D'ESGLÈSIA TRENCAT, recordo:

Com investigant el vitrall en el meu laboratori van aparèixer unes llums fantasmagòriques i em vaig tallar.

A què deu la victòria?

L'oració gitana de ma mare va foragitar a l'esperit.

2. Recordi una horrible derrota a mans del terrible desconegut.

Quan penso en EL FRACÀS DE NO PODER ENTRAR A L'ACADÈMIA MILITAR, recordo:

Anar a viure amb la meva mare gitana, repudiada per un pare a qui no podia acontentar malgrat els meus esforços. I a l'home estrany que visitava a ma mare al seu saló de Vident-mèdium amb un rar objecte. Com la meva mare refusava la seva visita i finalment, com aquell l'home va provocar un incendi a casa fent gestos arcans.

Què va perdre en aquesta derrota?

La meva mare va morí a l'incendi i la casa quedà calcinada.

3. Recordi els esdeveniments que van esmicolar-li la ment i van provocar que perdés la memòria.

Quan penso en UN BITLLET PER L'ORIENT EXPRESSrecordo:

Seguint l'home de l'incendi i un bitllet que ell havia perdut, arribar a la mansió de la Doctora Smith de Transilvània on, al capdamunt d'una torre aparentment abandonada hi han uns estranys vitralls de formes i angles impossibles, que a la llum de la lluna il·luminen un pentagrama, i desperten l'esperit.

Què podem fer per combatre aquest horror?

S'han de trencar els vitralls que lliguen l'esperit a aquest món i entonar una oració gitana per exorcitzar-lo.

Vol recordar el seu passat? Sí.
___


Qüestionari núm. 2

1. Recordi una victòria contra el terrible desconegut.

Quan penso en UN TELEGRAMA TACAT DE SANG, recordo:

Que havent matat la meva dona en un atac de gelosia, durant la guerra, una nit anàvem de missió i vaig matar als meus companys i a un monstre multiforme fent explotar un camió.

A què deu la victòria?

El foc i l'explosió varen acabar amb el monstre.

2. Recordi una horrible derrota a mans del terrible desconegut.

Quan penso en UNA MULTITUD A LA SORTIDA DEL TEATRE, recordo:

Que formant part d'un cos de seguretat vàrem localitzar a un monstre multiforme i vaig prendre la decisió de no atacar-lo amb un bombardeig aeri per evitar una massacre a l'estadi de futbol on s'amagava.

Què va perdre en aquesta derrota?

La gent de l'estadi va morir igualment a mans del monstre i no vam poder aturar-lo abans que desaparegués.

3. Recordi els esdeveniments que van esmicolar-li la ment i van provocar que perdés la memòria.

Quan penso en EL XIUXIUEIG INDESXIFRABLE EN MIG DE LA FOSCArecordo:

Visitar la tomba de la meva dona la nit que retornava de la mort, controlada pel monstre multiforme i quedar inconscient en l'atac.

Què podem fer per combatre aquest horror?

S'ha de treure el penjoll màgic que lliga al monstre i cremar el cos de l'hoste.

Vol recordar el seu passat? Sí.
___


Qüestionari núm. 3

1. Recordi una victòria contra el terrible desconegut.

Quan penso en UN CASC FORADAT AL FANG, recordo:

Un atac d'un monstre tentacular parasitant el cos d'un company a les trinxeres, i com perdo les cames lluitant-hi, per l'explosió d'una granada.

A què deu la victòria?

A la bogeria de fer explotar una granada a boca de canó per eliminar el monstre.

2. Recordi una horrible derrota a mans del terrible desconegut.

Quan penso en UNA XERINGA PLENA DE LÍQUID FLUORESCENTrecordo:

Ser el subjecte d'un tractament experimental contra el dolor dels monyons de les cames, esbrinar que el meu doctor és el mateix que tractava al meu company mort a les trinxeres i ser segrestat per una secta malèvola dirigida pel primer.

Què va perdre en aquesta derrota?

La llibertat.

3. Recordi els esdeveniments que van esmicolar-li la ment i van provocar que perdés la memòria.

Quan penso en EL GUST DOLÇ DELS PASTISSOS SOTA CASA DELS PARESrecordo:

Com em subministraven per via oral un sèrum dolç i fluorescent que em dotava de força sobrehumana, em regenerava les cames, i em transformava amb un monstre tentacular; i lluitava contra un monstre ictioforme en el port de la ciutat; per caure finalment inconscient a l'aigua.

Què podem fer per combatre aquest horror?

Investigar el sèrum del doctor.

Vol recordar el seu passat? No.
___

Tots vàrem coincidir que les històries creades eren molt bones i ideals per encetar una campanya de rol clàssica ambientada en els mites de Cthulhu. Comptat i debatut, ja teniem el rerefons dels personatges i uns quants monstres, un mag transilvà, una misteriosa doctora i una secta dels profunds per fer la guitza.

Els crèdits que toquen: els jugadors d'aquesta partida foren en Jordi Ros (qüestionari núm. 1), en Juan Vicente Mañanas  (qüestionari núm. 1) i jo mateix, Quim Ball-llosera  (qüestionari núm. 3).

Jornades pre-nadalenques

Abans del Nadal és un moment immillorable per presentar les novetats. Enguany, a Maqui aprofitem aquestes dates per donar a conèixer "Un cèntim pels meus pensaments". El proper dissabte dia 15 anirem a les Dau Barcelona, organitzades per l'il·lustre dels jocs Oriol Comes. Tanmateix, hem assistit a dues jornades ja clàssiques de la temporada prenadalenca: Les Jornades Kritikes i les Ayudar Jugando.

XIX Jornadas Kritikas

Hi vam anar dissabte 24 de novembre, a la tarda, per fer una partida de demostració d'"Un cèntim pels meus pensaments", en la qual hi va assistir el responsable&Co. del Podcast "El vuelo del Fénix". Com sempre la gent del club de rol Kritik ens van posar les coses molt fàcils i vam gaudir d'una bona tarda de recuperar records i parlar de rol.



XII Ayudar Jugando

Unes altres jornades indispensables si us agraden els jocs de taula, i a més...pel somriure d'un nen!

Aquest cop hi ham ésser el dissabte 8 de novembre durant tot el dia. Malgrat el dissabte al matí ningú es va interessar per la nostra proposta (és l'efecte de presentar un joc que coneix poca gent), a la tarda sí va venir una parella de jugadors i alguns seguidors de Maqui per comprar-lo (gràcies a tots!).


En aquesta partida vam provar el qüestionari d'"Un cèntim pels meus pensaments" ambientat al món de Cthulhu, on els jugadors són investigadors que han perdut la memòria per un efecte traumàtic relacionat amb els mites; i l'han de recuperar per esbrinar com lluitar contra una terrible amenaça imminent!!

Podeu veure els desencadenants de memòria i el els qüestionaris omplerts d'aquesta partida aquí.

Amb tot, és un goig anar a aquestes jornades i poder mostrar els productes de Maqui, tot coneixent a jugadors extraordinaris. Gràcies de nou a tots per ser-hi i deixar-nos compartir el projecte de Maqui Ed. amb vosaltres.